Pep Guardiola es uno de los grandes innovadores del fútbol en los últimos tiempos. Su metodología de entrenamiento es una de las más aclamadas por profesionales y aficionados del fútbol. Hoy, el entrenador de DFC nos trae un ejercicio en el que trabaja la posesión de calidad. Gracias a este ejercicio podremos trabajar los automatismos con el balón y también la rápida organización para recuperar cuando se pierde el balón. Dos de los paradigmas de Pep Guardiola desde que empezó en los banquillos.
Por Daniel de Cáceres Relinque, entrenador nacional de fútbol.
Más del entrenador de DFC: Juego de Posición 6×6 de Thomas Tuchel
RM / RH / RE: Balones, marcador de campo, petos. / Según gráfico
Volumen de trabajo: 4×4′ (1’30” recuperación y rotación entre series)
Organización: Según gráfico
Desarrollo: El equipo con balón trata de mantener la posesión con la ayuda de los 4 comodines, intentando progresar de un extremo al otro de la zona de juego. En el momento en el que pierdan la posesión, intentarán realizar pressperdida con el objetivo de recuperar el balón lo más rápidamente posible. El equipo defensor tratará de cerrar las lineas de pase interiores y recuperar el balón y, cuando lo consiga, intentará jugar con alguno de los comodines y adoptar posicionamiento ofensivo (4 fuera - 2 dentro).
Reglas de provocación: Comodines interiores solo válidos para jugar con 3er hombre / ABP normales / Establecimiento de método de puntuación (nº de pases consecutivos / nº de veces que se progresa de extremo a extremo / posesión más larga, etc…)
Incidir:
- AT: Posicionamiento (equipo ofensivo y comodines) 6 fuera + 4 dentro / Uso de 3er hombre / No sobrecarga de pases en mismo sector / Salto de linea / Apertura constante de lineas de pase
- TAD: Pressperdida
- DEF: Cerrar lineas de pase interiores / Orientar juego fuera / Presionar fuera / Coberturas a presión / Comunicación constante
- TDA: Desahogo zona de robo y despliegue a posicionamiento ofensivo
Evitar: Pasividad defensiva / Desorganización defensiva y ofensiva / Posesión sin progresión
Variantes:
- Aumentar dificultad ataque / Disminuir dificultad defensa: Limitar número de toques por jugador / Disminuir superficie de juego / Eliminar un comodín interior
- Disminuir dificultad ataque / Aumentar dificultad defensa: Aumentar superficie de juego / Añadir un comodín interior.
Estructuras del jugador involucradas:
- Condicional: Fuerza
- Cognitiva: Respeto de los mecanismos y de las reglas impuestas.
- Coordinativa: Gestos técnicos
- Socio-afectiva: Relación con compañeros.
- Creativo-expresiva: Creatividad dentro de la propia tarea para encontrar soluciones a las situaciones planteadas
- Emotivo-volitiva: Competición.
¿En qué sesión podemos incluirlo dentro del mesociclo / morfociclo semanal?